Viaja a la antigua CONSTANTINOPLA, encuentra sus tesoros, descubre sus misterios, ven con nosotros a realizar un nuevo desafío cada día.
Estos días saldremos de Constantinopla rumbo a La Capadocia, la tierra de los bellos caballos.
Aprenderemos a montar, domesticar y convivir con estos y otros animales en una región llena de tesoros escondidos.
FECHAS Y HORARIOS
Los talleres tendrán una duración de 1 hora y media.
En esta edición de talleres vamos a trabajar el diseño 3D con MINECRAFT.
Dejaremos correr nuestra imaginación para crear diseños que luego procesaremos para visualizarlos online.
También aprenderemos a crear máquinas programables en MINECRAFT que nos ayuden en nuestra tareas de supervivencia.
FECHAS Y HORARIOS
Orientado hacia alumnos que están habituados al manejo de nuevas tecnologías (ordenadores, móviles, tablets...).
El objetivo es adquirir las habilidades necesarias para desarrollar artefactos computacionales, es decir, hacer cosas programando dispositivos.
TALLER de MINECRAFT PARA NIÑOS a partir DE 6 AÑOS. Durante estos tres días viajaremos a Villanúa donde trabajaremos en La Collarada, El río Aragón y una de las entradas de la Cueva de las Güixas. Compartir, colaborar, ayudar, aprender y sobre todo jugar pacíficamente con nuestro MINECRAFT EDUCATIVO.
FECHAS y HORARIOS:
TALLER de MINECRAFT PARA NIÑOS a partir DE 6 AÑOS. Durante estos tres días viviremos una aventura en el bosque. Trabajarán en equipo sobre una red local. Compartir, colaborar, ayudar, aprender y sobre todo jugar pacíficamente con nuestro MINECRAFT EDUCATIVO.
FECHAS y HORARIOS:
TALLER de ROBÓTICA PARA NIÑOS a partir DE 6 AÑOS, donde aprenderán a construir y accionar un robot fácilmente, utilizando el kit de robótica LEGO WeDo y el entorno de programación SCRATCH.
FECHAS y HORARIOS:
Aula Virtual
“Classcraft es un juego de rol educacional que los alumnos juegan juntos en el aula. Utilizando diferentes convenciones tradicionales encontradas en los juegos de hoy, los alumnos pueden evolucionar su personaje, trabajar en equipo y ganar poderes que les suponen consecuencias en la vida real. El juego transforma la manera que una clase vive la experiencia a lo largo del año escolar".
Programación
“El proyecto Open Roberta lleva más de diez años permitiendo a niñas y niños explorar el mundo de los robots y aprender sobre ciencias de la computación, ciencias naturales y tecnología (STEM). El objetivo de Open Roberta es superar las barreras técnicas y profesionales tanto para los profesores como para los estudiantes, ofreciendo una plataforma accesible para todos".
Robótica
"El juguete robot de Starblock Makeblock, con sede en Shenzhen, es el más reciente de los robots educativos con perfil técnico que podemos utilizar en el aula. Es un "LEGO Open Source" con el puedes construir un plotter, una cortadora láser, drones modulares y programables ó robots exploradores preparados para todos los terrenos".
Electrónica
“ARDUINO es una plataforma electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware fáciles de usar y Open Source. A través del IDE podemos escribir programas y subirlos a la placa para su ejecución, lo que nos permite diseñar todo tipo de proyectos relacionados con la mecánica, la electricidad o la robótica".