Queremos aprovechar los recursos, para que duren más.
Queremos reciclar materiales, para consumir menos.
Queremos mejorar el espacio, para vivir mejor.
En el curso de este año proponemos un proyecto para responder a esta pregunta: ¿cómo construir una casa que consuma poco espacio y energía?
Tres conceptos aportan soluciones de tecnología y diseño a esta pregunta:
#passivehouse
[Estructuras] [Diseño] [Energía]
#intelligenthouse
[Mecánica] [Electrónica] [Programación]
#personalfoodcomputer
[Sensores] [Actuadores] [Controladoras]
El curso está organizado en grupos reducidos (máximo 12 alumnos). Trabajarán en parejas, con un ordenador por cada alumno y el material que necesiten para cada proyecto.
GRUPOS DE PRIMARIA:
GRUPOS DE SECUNDARIA:
Estamos de vacaciones, disfrutando del verano en un bonito pueblo de la costa Irlandesa llamado Sligo. Allí nos hemos reencontrado con nuestra pandilla de amigos veraniegos.
Una tarde que habíamos planeado ir hasta el Lago a bañarnos, Big Joe nos avisó de que acudiéramos al muelle cuanto antes, porque quería enseñarnos algo alucinante. Era un mensaje cifrado de un capitán de la Gran Armada, que pronto supimos, nos pedía ayuda para completar su misión.
Poco podíamos sospechar entonces que el pirata Drake, una vez más, estaba detrás de todas esto. Pero no puedo contar aquí todas las aventuras que nos acontecieron, y que no podré olvidar. Tendrás que venir a Sligo para averiguarlo.
FECHAS Y HORARIOS:
Horario de mañana, de 10:30 a 13:30 horas.
Horario de madrugadores, de 9:00 a 10:30 horas.
Esta primavera volvemos al campamento de las BRIF en una nueva misión tecnológica, con los vibrobots como protagonistas.
Las Brigadas Forestales tendrán que resolver desde tierra el problema que se ha producido con la aparición de los Bugs en el bosque de Creeper Forest.
Una misión donde usaremos la lógica, la mecánica, la electricidad y el diseño para construir mecanismos y estructuras que resuelvan nuestro desafío.
Aprenderemos sobre los bosques y la energía, sobre sus habitantes y cómo convertirnos en sus protectores aplicando el conocimiento.
- A partir de 6 años
- Grupos según nivel / edad
- Lego, Minecraft, Scratch, Arduino, 3D Print, electrónica, VR y mucha imaginación.
Fechas y horarios :
Una nueva aventura de Minecraft para diseñar, planificar y trabajar en equipo mientras resuelves los desafíos de nuestras aventuras.
¿Te gustaría diseñar una ciudad o descubrir antiguos tesoros escondidos? Puedes hacerlo en nuestro mundo de minecraft.
Y además puedes combinar este taller con "3DPrint Junior" para completar la mañana.
Fechas y horarios :
Dibuja tu ciudad: 17 de febrero, de 12:00 a 13:30 horas.
Dibuja tu ciudad: 3 de marzo, de 12:00 a 13:30 horas.
Paleontology: 10 de marzo, de 12:00 a 13:30 horas.
Paleontology: 17 de marzo, de 12:00 a 13:30 horas.
Un taller creativo para aquellos que empiezan a interesarse por el mundo 3DPrint. Manejando un lápiz 3D de extrusión de plástico, los alumnos podrán literalmente dibujar en el aire, lo que les permite sacar su imaginación de la hoja de papel, convirtiendo sus creaciones en modelos reales. Cada proyecto lleva su propia firma, igual que cada uno tenemos nuestra propia letra. Es la magia de dibujar en 3D.
Para alumnos a partir de 10 años. Trabajo en parejas. Cada alumno diseña su propio proyecto que se llevará a casa al final del taller.
Y además puedes combinar este taller con "Minecraft aventura", dedicada esta vez a la Arqueología y la Arquitectura.
Fechas :
Dibuja tu ciudad: 17 de febrero, de 10:30 a 12:00 horas.
Fósiles: 10 de marzo, de 10:30 a 12:00 horas.
Actividad para jóvenes y adultos que desean conocer de cerca este pequeño y asequible ordenador del tamaño de una tarjeta de crédito.
Probaremos distintos sistemas y aplicaciones lúdicas que nos servirán para programar su puerto GPIO y actuar con sensores y botones utilizando los lenguajes Scratch y Python.
No es necesario tener conocimientos de electrónica o programación. Los contenidos y recursos que hemos preparado hacen mucho más fácil el aprendizaje.
Además contamos con Minecraft Pi como plataforma de pruebas para desarrollar nuestros proyectos.
Fechas :
Sesión 1: 3 de marzo, de 10:00 a 11:30 horas.
Sesión 2: 17 de marzo, de 10:00 a 11:30 horas.
Sesión 3: Próximamente.
Scratch es un lenguaje de programación gráfico con el que los niños pueden arrastrar y combinar bloques de código para crear programas de todo tipo. Es el LEGO de la programación.
Esta actividad está pensada para padres y profes que quieran montar una sesión de Scratch en el cole o en casa con niños a partir de 6 años.
Los participantes del taller aprenderán a organizar una actividad, estableciendo objetivos, recopilando materiales y utilizando herramientas gratuitas.
Pondremos a disposición de los asistentes recursos y materiales específicos para las distintas etapas de educación Primaria y Secundaria.
En cada sesión trabajaremos un proyecto de Scratch con nuevos contenidos.
Fechas :
Sesión 1: 14 de abril, de 10:00 13:00 horas.
Sesión 2: 12 de mayo, de 10:00 a 13:00 horas.
Actividad de robótica para niños de 6 a 14 años donde aprenderán los fundamentos de la mecánica, la electrónica y la programación.
Utilizando el kit LEGO WeDo como herramienta principal, los alumnos construirán un modelo programable siguiendo las instrucciones propuestas.
Con estos modelos estudiamos estructuras, mecanismos y la electrónica necesaria para que cobren vida, con motores y sensores que luego programarán utilizando el lenguaje Scratch.
El taller tiene una duración de 1 hora y media. Puedes acudir días sueltos o hacer la aventura completa.
Fechas y horarios :
Sesión 1: 17 de febrero, de 17:00 a 18:30 horas.
Sesión 2: 24 de febrero, de 17:00 a 18:30 horas.
Sesión 3: 3 de marzo, de 17:00 a 18:30 horas.
Sesión 4: 10 de marzo, de 17:00 a 18:30 horas.
Sesión 5: 17 de marzo, de 17:00 a 18:30 horas.
Estas vacaciones de Navidad hemos preparado nuevos retos de tecnología para nuestros "jedai". Ambientados en el Epidosio V de Star Wars, durante tres días montaremos en nuestra mesa de robótica los escenarios y máquinas que construiremos en el aula.
Además programaremos robots y videojuegos en Scratch, buscaremos "la fuerza" del grupo en Minecraft y dibujaremos personajes con los lápices 3D.
Fechas Pixel Star Wars:
Grupo1: 27, 28 y 29 de Diciembre, de 10:30 a 13:30 horas.
Grupo2: 27, 28 y 29 de Diciembre, de 16:30 a 19:30 horas.
Grupo3: 2, 3 y 4 de Enero, de 10:30 a 13:30 horas.
Talleres padres-hijos:
Día 2 de Enero, de 17:30 a 18:30 horas, LEGO&SCRATCH
Día 2 de Enero, de 18:30 a 19:30 horas, MINECRAFT
Día 3 de Enero, de 17:30 a 18:30 horas, MINECRAFT
Día 3 de Enero, de 18:30 a 19:30 horas, LEGO&SCRATCH
"La Torre del destino" es una aventura que recoge toda nuestra experiencia en tecnologías y aplicaciones creativas para la educación.
Basada en una Escuela de Magia, los alumnos irán descubriendo escenarios y personajes a medida que avanzan en su aprendizaje sobre estructuras, mecanismos o programación, o lo que es lo mismo, transformaciones, hechizos y pociones.
Utilizarán herramientas de gestión, construcción y de programación. Diseñarán objetos que luego podrán imprimir. Descubrirán el funcionamiento de las máquinas, de los motores y sensores, y de cómo podemos controlarlos a través de la programación.
Todo esto no sería posible sin la magia de la programación, y de las impresoras 3D que nos permiten crear escenarios a medida.
Pero sobre todo, los alumnos jugarán con su proyecto utilizando el ordenador como herramienta creativa, y conocerán muchas de las posibilidades que ofrece un uso responsable de las redes, como compartir y organizar el trabajo del equipo.
Con todo esto, jugaremos a La Torre del destino. ¿Te apuntas?