2015. Robótica LEGO y Scratch

 TALLER de ROBÓTICA PARA NIÑOS a partir DE 6 AÑOS, donde aprenderán a construir y accionar un robot fácilmente, utilizando el kit de robótica LEGO WeDo y el entorno de programación SCRATCH.

  • 3 de Octubre - 12:00 y 18:00 horas
  • 10 de Octubre - 12:00 y 18:00 horas
  • 14 de Octubre - 10:00 y 12:15 horas
  • 17 de Octubre - 12:00 y 18:00 horas
  • 24 de Octubre - 12:00 y 18:00 horas
  • 31 de Octubre - 12:00 y 18:00 horas
  • 7 de Noviembre - 11:00 y 17:30 horas
  • 8 de Noviembre - 10:30 y 12:30 horas
  • 14 de Noviembre - 12:00 y 18:00 horas 
  • 21 de Noviembre - 12:00 y 18:00 horas

Información adicional

  • Lugar: Aula niubit. Predicadores 85, 50003 Zaragoza
  • Reservas: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

Esta edición está dedicada a dos modelos de la serie StarWars, con la temática de los vehículos espaciales y su características.

AT-ST 

Este robot andante utiliza un sensor de proximidad para detectar cualquier obstáculo que se encuentre en su camino y parará de moverse al detectar algún peligro. El robot se mueve gracias a un cigüeñal especial que alternativamente pone una extremidad delante de la otra. El robot AT-ST siempre es estable gracias al diseño único de sus “pies”. Jugar con este robot es una gran oportunidad para hablar de las diferentes maneras en que los robots se mueven, y como el mundo de la ciencia ficción ha inspirado a los ingenieros y diseñadores.

Vamos a crear un programa que hará que el robot ande hacia delante y se pare cuando llegue al extremo de la mesa. Hacer que la fuerza del motor dependa de la distancia que el sensor lee. 

X-wing 

Se trata de un prototipo de la famosa nave espacial que puede cambiar la disposición de sus alas en pleno vuelo. La posición de la nave X-Wing se comprueba mediante el sensor de inclinación situado en la plataforma que soporta la nave. Cuando la inclinamos hacia atrás, sus alas se mueven para formar una letra X. Durante este ejercicio hablaremos de los clásicos de la ciencia-ficción, y cómo han cambiado con el progreso de la ciencia. 

El programa hace que las alas de la nave X-Wing se desplieguen. Este programa debe mover las alas del modelo cuando el sensor de inclinación se incline.

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