Orientado hacia alumnos que están habituados al manejo de nuevas tecnologías (ordenadores, móviles, tablets...).
El objetivo es adquirir las habilidades necesarias para desarrollar artefactos computacionales, es decir, hacer cosas programando dispositivos.
- El ordenador por dentro: Conexiones
- Pasos para realizar tareas: Algoritmos
- Herramientas de trabajo: SCRATCH
- Movimientos con Scratch.
- Motores y máquinas LEGO.
- Robótica LEGO WeDo.
- PrintBots BQ
- 3DPrint. 3Doodler.